方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

CIGA GJ 后的一次思想汇报

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大部分是朋友一起来参加,既有业内熟悉面孔,也有大学、高中的稚嫩脸庞。……创意就像大江大河的源头,汩汩清流从天而来,它无法浩浩荡荡恩泽万家,但没有了这股源头也不会有绵延千的江河……还应当梳理所需的技能树,一个一个地攻克它!关注说个趣闻

少有人:财务自由之路(The Few)

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财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备一线城市工作的 23 岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺……,家人的关切,想到 35 岁的中年危机不禁焦虑不已,你希望有自由的生活,有时间体验人生,去看日出日落繁星极光

决奕Duel

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开发:逆熵工作室。一款没有格斗机制的格斗游戏。 这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

少即是多:你可能错过了腾讯这么多良心作品

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占据收入榜半壁江山的腾讯至少从营收上来说,确实国外厂商打不过。……设想下,假设今天是你的最后一天,你的女朋友、你的钱、你的工作都已弃你而去,你的手上只有手机。……在你的手机中,没有抖音没有知乎也没有,只有你从小到大玩过的所有游戏,你有一次机会,你只能选择一款游戏

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微:……RicoZhou: hi 你好 我们是一个日本的游戏工作室 现在在招人 有没有兴趣远程全职?

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……Company》完全支持跨平台游玩与跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地与好友畅玩,并且解锁到的东西在哪里都能保留

亚恒:2021年的个人总结与记录

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·失败的发行我在自己的文章一直强调:“哪怕没有发行商,开发者自己也要做好发行工作”结果这回轮到我自己犯这错误了……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢

2021 年的个人总结与记录

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· 失败的发行我在自己的文章一直强调:“哪怕没有发行商,开发者自己也要做好发行工作”结果这回轮到我自己犯这错误了……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情。……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

然而仔细查找也并没有,draw_gui事件都是在调取非Instance图层的obj_data的…………instance_deactivate_layer("Instances")本身影响了非Instances层的其他脚本工作……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似

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